les runes

Origine des runes:

l'alphabet runique fut créé par les locuteurs de dialectes de langues germaniques afin d'écrire leurs langues. Bien que quelques érudits prétendent que les runes seraient entièrement issues de l'alphabet grec (Morris in Odenstedt 359) ou du latin (Odenstedt 362) la plupart des érudits considèrent que cet alphabet est un mélange aux origines diverses. Seebold5, Krause3, Jensen (571) et Coulmas (1996: 444 ff.) pensent que l'alphabet runique est un mélange d'alphabets italique nordique/alpin avec une influence latine.

Cette pensée majoritaire est certainement plus réaliste que les explications fournies par Morris et Odenstedt.

Quelques lettres ont une origine latine évidente, par exemple les runes pour /f/ et /r/, d'autres qui rappellent — au moins au niveau du format — l'alphabet alpin, par exemple le rune /h/. Il y a aussi des symboles qui peuvent être aussi bien latins que alpins, par exemple la rune /i/-rune. Bernal (36) pense qu'il y avait aussi quelques substrats d'alphabet impliqué ; Miller (62) prétend que les origines de l'alphabet runique sont le méditerranéen archaïque. Les deux n'expliquent pas les raisons de leurs croyances. Dans le même travail, Miller écrit aussi que les paramètres phonétiques sur lesquels l'alphabet runique est basé sont finalement clairement sémitique et sont liés aux scénarios de Byblos et Ugarit aussi bien que l'alphabet phénicien. Plusieurs scénarios runiques différents furent développés au cours du temps

.
Les runes et leurs associations mythologiques et magiques:


dans la mythologie nordique le dieu Odin est suspendu dans le monde-arbre, Yggdrasil, pour neuf jours en sacrifice personnel afin d'apporter le cadeau des runes à l'humanité. D'après Tacite, les anciens peuples germaniques avaient l'habitude de creuser des marques sur des feuilles de bois de fruit et les sélectionner comme lots pour la divination. De plus, chaque rune est associée à un dieu, et par là possède une signification magique particulière, qui peut s'associer à d'autres runes pour former un sort, une amulette ou une bénédiction. Ce point, et plusieurs poèmes runiques associés associant des significations et des images avec le nom des lettres runiques a conduit des occultistes à essayer de reconstruire les systèmes de divination en utilisant les lettres runiques.


Chaque rune possède une symbolique :


1. Fehu : le bétail, l'argent, la richesse : c'est le dieu de la Fertilité.
2. Uruz : le bison, le boeuf, la force masculine et les cendres.
3. Thurisaz : le créant, le sûpplice des femmes.
4. Ansuz : Dieu, poutre sacrée ou pieu des ancêtres.
5. Raidho : la chevauchée, le chemin, le voyage dans les ténèbres.
6. Kenaz : la torche, le canot, le bateau.
7. Gebo : les dos et cadeaux, le Sacrifice et les offrandes.
8. Wunjo : le délice, la magnificience, le confort.
9. Hagalaz : la grêle, l'orage, la Magie néfaste du Temps.
10. Naudhiz : la servitude, la detresse, la contrainte, le tourment, la necessité.
11. Isa : la glace, le froid et le malheur.
12. Jera : les années, les saisons fertiles, les récoltes et la bénédiction du champ.
13. Eihwaz : l'if, la mort, la proscription de la Magie et autres dangers.
14. Perthro : peut-être danse et jeux.
15. Elhaz : l'homme, la fourchette, l'ambivalence.
16. Sowilo : le soleil, la lumière, la chaleur et la fertilité.
17. Tiwaz : la flèche, la fidélité, le dieu de la Guerre Ziu.
18. Berkano : la branche de bouleau, le mariage et la déesse Frigg.
19. Ehwaz : le cheval, l'accompagnateur du char du soleil.
20. Mannaz : l'homme, l'humanité.
21. Laguz : l'eau, la mer, les lacs et les sources.
22. Ingwaz :Dieu ou héros de souche Ingwi.
23. Dagaz :le jour et la luminosité, à l'origine du feu sacré.
24. Othalaz : la propriété foncière. Le contraire de Fehu.


Runes et Interprétation
FEOH : Patrimoine, cheptel "La richesse est la consolation pour tous les hommes. Chacun doit cependant en faire don s'il veut s'assurer la gloire du Seigneur".
UR : Gestation, énergie mère, « L'auroch » est impulsif et fort bien encorné. C'est une bête très féroce et qui combat avec ses cornes"
THORN : Géant, le marteau de Thor "L'épine est fort aiguë, la toucher mauvais pour toute personne, extrêmement douloureux pour qui s'appuie sur elle"
OS : Odinn, la conscience "La bouche est source du langage, soutien de sagesse, consolation des sages, agrément et joie pour tout homme bien né"
RAD : Progression, avancement "La chevauchée est, à la maison, confortable pour tout guerrier, mais fort rude à qui, sur le dos d'un robuste cheval, parcourt les grands chemins"
KEN : Torche, feu domestiqué "Le flambeau est familier à tout homme par sa flamme pâle et brillante. Il brille surtout dans les intérieurs où résident les princes"
GYFU : Hospitalité, don "Le don est honneur et louange, soutien et dignité des hommes, et aussi aide et secours au malheureux démuni de tout"
WYNN : Bannière, joie, plaisir "Il est béni de Wynn qui ne connaît ni souffrance, ni malheur, ni chagrin, et qui détient la prospérité, le bonheur et l'abondance qui règne dans les villes"
HAGEL : Charpente, structure "Le Grelon, c'est le plus blanc des grains, projeté de la voûte céleste, lancé par la rafale ; il fond ensuite en eau"
NYD : La nécessité, la contrainte "La nécessité étreint la poitrine. Elle est cependant une source d'assistance et de salut pour les enfants des hommes s'ils y prêtent attention assez tôt"
IS : Concentration, unicité "La glace est très froide, extrêmement glissante ; elle brille aussi clair que le verre, pareille au cristal ; c'est un parquet fait par le gel et beau à voir"
GAR : Le cycle du temps "L'été, c'est la joie des hommes, l'époque ou Dieu, le saint Roi du Ciel, permet à la Terre de porter de beaux fruits, pour les riches comme pour les pauvres "
EOH : Arbre sacré, union Haut et Bas "L'if est un arbre à rude écorce, dur et fermement enraciné, le Gardien du feu, soutenu par ses racines : la joie d'un domaine
PEORTH : Hasard et destin "Rires et jeux lorsque les guerriers sont assis ensemble dans la salle, heureux et joyeux"
EOLH : Racines ou branches "Le poteau de l'Elan se dresse dans le marécage, tire sa vie des eaux, fait une cruelle blessure, couvre de sang tout guerrier qui l'atteint"
SIGEL : Soleil, foudre, éclair "Le soleil fait toujours la joie des marins quand ils voyagent sur le bain des poissons, jusqu'à ce qu'ils amènent à Terre le coursier des vagues"
TYR : Ordre et justice "Tyr est une étoile bien fidèle aux princes. Elle poursuit toujours sa course au-dessus des brumes de la nuit et ne manque jamais"
BEORC : Déesse du bouleau "Le bouleau n'a pas de fruit ; il produit toutefois des drageons sans graine ; de toute beauté sont ses branches ; ses hautes frondaisons magnifiquement ornées de feuillage atteignent le ciel"
EH : le cheval "Le cheval fait la joie des princes en présence des nobles guerriers, le sublime coursier, avec ses sabots, lorsqu'en discutent les riches chevaliers : pour qui ne tient pas en place, c'est un réconfort constant"
MAN : Homme "L'homme joyeux est cher à ses proches ; cependant tout homme doit quitter ses semblables, puisque le Seigneur, selon son décret, abandonnera la pauvre dépouille à la Terre"
LAGU : la mer, le lac, la vague "La mer semble aux hommes infinie, s'ils se risquent sur la nef incertaine, que les vagues les épouvantent et que le coursier de l'océan n'obéisse plus à leurs rênes"
ING : Fécondité de la nature « Ing » se révéla d'abord aux hommes chez les Danois orientaux, jusqu'à ce qu'il reparte ensuite vers l'Est, sur les flots, suivi de son chariot"
DAEG : Le jour, l'aurore "Le jour est le messager du Seigneur, grande lumière du créateur, espoir et joie pour les riches comme pour les pauvres"
ODAL : le clos des ancêtres "Très précieux pour tout homme est un Alleu, s'il peut y jouir en sa maison de tout ce qui est juste et convenable dans une constante prospérité "
WEIRD : la rune vierge, qui indique que tout est encore à écrire, la rune du destin.

Rappelez-vous que les runes ne donnent jamais de réponses absolues. Elles sont là pour vous aider à mettre le doigt sur vos difficultés futures, sur les obstacles, et sur la manière dont on peut les contourner. Les runes utilisent un langage abstrait, n'attendez pas de réponse « oui/non » à des questions matérielles. Les runes aident à résoudre les vrais problèmes intérieurs, pas les questions d'ordre futiles. A bon entendeur.

...:: Tirages des Runes ::...


Pour l'interprétation des Runes, référez-vous soit à la méthode celtique soit à la méthode scandinave.

La consultation de Norne avec 3 runes.

C'est la consultation la plus simple et qui permet d'obtenir des réponses proches du « oui » ou « non ».

Il suffit de disposer trois runes sur notre pièce de tissu et de les mélanger. On retourne ensuite ces runes, face gravée apparente.

PASSE PRESENT FUTUR
Si les trois runes sont à l'endroit, la réponse est positive.
Si elles sont à l'envers, la réponse est négative.

Dans les autres cas, deux à l'endroit et une à l'envers, ou inversement, il faudra nuancer la réponse en fonction des runes présentes dans le tirage.

La consultation de Manee avec 5 runes.

Ce second type de tirage permet d'effectuer un bilan, une analyse personnelle aidée par l'opinion des Dieux.
Les trois positions centrales correspondent au passé, présent et futur, comme dans le tirage de nornes.
La position supérieure traduit l'aide que le consultant peut espérer, la position inférieure donne une réponse à une interrogation ou à l'état d'une structure, mais sans possibilité d'interprétation et sans nuance.
Comme pour la consultation de nornes, la consultation de la simple croix permet une interprétation qui va de trois mois dans le passé, à trois mois dans le futur, avec une dizaine de jours d'écart dans la prédiction.


en detail :

1. Feoh (Faihu, Fehu, Fe)
Lettre : F
Arbre : Sureau
Dieu : Frey
Polarité : Féminine (F)
Eléments : Feu, Terre
Signification : Rune de Frey, seigneur du monde et des dieux, symbolisant la fertilité, la vache primordiale Audhumla.

2. Ur (Uruz, Urus, Uraz)
Lettre : U
Arbre : Bouleau
Dieu : Thor, Urd
Polarité : Masculine (M)
Elément : Terre
Signification : Le pouvoir, les forces telluriques, l'auroch.

3. Thorn (Thors, Thurisaz, Thurs, Thuith)
Lettre : Th
Arbre : Chêne, Aubépine
Dieu : Thor
Polarité : Masculine
Elément : Feu
Signification : Rune de Thor, seigneur de la foudre, des artisans et de l'agriculture. Mïollnir le marteau de Thor, l'épine.

4. As (Ansus, As, Ass, Ansuz, Ansur)
Lettre : A
Arbre : Frêne
Dieu : Odin
Polarité : Masculine
Elément : Air
Signification : Rune d'Odin, seigneur de la magie, du chamanisme, de l'éloquence et de la Guerre. Dieu des Runes. L'Arbre Yggdrasil, axe du monde.

5. Rad (Reid, Raido, Radh, Reidh, Raidha)
Lettre : R
Arbre : Chêne
Dieu : Ing, Nerthus
Polarité : Masculine
Elément : Air
Signification : Le Chevalier, le Voyage et la roue.


6. Kan (Kaun, Kenaz, Cen, Kaunaz, Kusma)
Lettre : K
Arbre : Pin
Dieu : Heimdal, Frey, Freya
Polarité : Féminine
Elément : Feu
Signification : Le feu de la Torche, le feu du Muspellheim.

7. Gyfu (Gipt, Gebo, Giba, Gifu, Geofu)
Lettre : G
Arbre : Frêne, Orme
Dieu : Gefn
Polarité : Masculine/Féminine
Elément : Air
Signification : Le don, les échanges, la marque sacrée.


8. Wynn (Winja, Wunjo, Vend)
Lettre : V ou W
Arbre : Frêne
Dieu : Odin, Frigg
Polarité : Masculine
Elément : Terre
Signification : Le bonheur, la joie et l'harmonie.

Hoett de Hagel
Situé sur le cercle d'Abred de la croix celtique.

9. Hagel (Hagall, Haegl, Hagl,Hagelaz)
Lettre : H
Arbre : Frêne, If
Dieu : Urd, Heimdall
Polarité : Féminine
Elément : Glace
Signification : Le cristal (force primordiale extérieure à l'homme, redoutable et destructrice, mais naturelle), la grêle, la structure.


10. Nyd (Need, Naudr, Nauths, Naudhiz)
Lettre : N
Arbre : Hêtre, Sorbier des Oiseleurs
Dieu : Skuld
Polarité : Féminine
Elément : Feu
Signification : La nécessité, les obstacles.

11. Is (Iss, Isa, Eis)
Lettre : I
Arbre :
Dieu : Verdandi
Polarité : Féminine
Elément : Glace
Signification : La volonté, la Glace Primordiale du Nilfheim, la stabilité.

12. Ger (Ar, Jera, Jer)
Lettre : J ou Y
Arbre : Chêne
Dieu : Frey, Freya
Polarité : Masculine/Féminine
Elément : Terre
Signification : La terre, la vie, les cycle, l'union entre le Ciel et la Terre.

13. Eoh (Eiwhaz, Eiwaz, Eiwar, Inwhar, Iwaz, Eiwhas, Eow, Ihwar)
Lettre : è
Arbre : If
Dieu : Ull
Polarité : Masculine
Element : Tous
Signification : L'if, le gardien du feu et de la mort, le pont entre les deux mondes.

14. Peorth (Perthro, Peordh, Pairhra)
Lettre : P
Arbre : Hêtre, Tremble
Dieu : Frigg
Polarité : Féminine
Elément : Eau
Signification : Le foyer, la matrice, la mémoire, l'action du Wyrd (le destin) dans le monde.


15. Eolh (Ehl, Elhaz, Yr, Iwhar, Algiz, Eolhs )
Lettre : El, E long ou Z
Arbre : If, alisier
Dieu : Heimdall
Polarité : Masculine/Féminine
Elément : Air
Signification : La Protection.

16. Sig (Sowilo, Sigil, Sol, Saugil, Sygel)
Lettre : S
Arbre : Genévrier, Laurier
Dieu : Balder
Polarité : Masculine
Elément : Air
Signification : La victoire, le soleil, la roue solaire.

Hoett de Tyr
Situé sur le cercle de Gwenved de la croix celtique.

17. Tyr (Tiwaz, Teiwaz, Teiws, Tir)
Lettre : T
Arbre : Chêne
Dieu : Tyr
Polarité : Masculine
Elément : Air
Signification : Rune de Tyr, le dieu du ciel, le guerrier juste. La Justice.

18. Beorc (Berkano, Bairkan, Bjarkan, Berkana)
Lettre : B
Arbre : Bouleau
Dieu : Nerthus, Holda
Polarité : Terre
Elément : Féminine
Signification : Mère Nature, Gaïa, la Déesse-Mère.

19. Eh(Ehwar, Eoh, Ehwaz, Ior, Ehwas, Ehwo, Aihwas)
Lettre : é
Arbre : Chêne, Frêne
Dieu : Frey, Freya
Polarité : Masculine/Féminine
Elément : Terre
Signification : Le cheval, être instinctif et puissant.


20. Man (Mann, Madr, Madhr, Mandr, Manna, Mannaz)
Lettre : M
Arbre : Houx
Dieu : Heimdall, Frigg, Odin
Polarité : Masculine/Féminine
Elément : Air
Signification : L'Homme, le héro, l'explorateur.

21. Lagu(Lagus, Laguz, Logr)
Lettre : L
Arbre : Saule
Dieu : Niord, Nerthus
Polarité : Féminine
Elément : Eau
Signification : L'eau, la chute d'eau, la vague.

22. Ing (Ingwaz, Inguz, Yngvi, Engus, Iggws)
Lettre : Ing - Ng
Arbre : Pommier
Dieu : Ing
Polarité : Masculine/Féminine
Elément : Eau et Terre
Signification : Rune du dieu Ing, la fertilité, l'énergie à l'état latent.

23. Daeg Dag, Dags, Dagaz, Dogr, Dagr)
Lettre : D
Arbre : Sapin
Dieu : Heimdall
Polarité : Masculine
Elément : Feu et Air
Signification : Le jour, la lumière, la balance jour/nuit, l'équilibre.

24. Odal Othal, Ethel, Othala, Odhal, Othila)
Lettre : O
Arbre : Aubépine
Dieu : Odin
Polarité : Masculine
Elément : Terre
Signification : Les ancêtres, la communauté.

Vingt-cinquième rune (n'appartenant à aucun Hoett) située sur le cercle de Keugant de la croix celtique :

Wyrd, le Destin
Lettre : aucune
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Dernière mise à jour de cette page le 25/05/2008

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